viernes, 29 de abril de 2011

Práctica 9 GIMP: Montaje

Dada la imagen del pato y del estanque realiza el  montaje que ves en la última imagen escribiendo tu nombre en la misma

IMPORTANTE: Cuando hayas terminado tu montaje guarda como montaje.png y se aplanarán las capas quedando una sola imagen. YA NO PODRÁS MODIFICAR LA IMAGEN

Si no has terminado guarda como montaje.xcf que es el formato de imagen nativo de GIMP y conservará la estructura de capas para terminar el montaje en otra clase.


Para realizar el montaje sigue los siguientes pasos:
  1. Haz que aparezca la ventana de capas. Ventanas->Diálogos empotrables->Capas
  2. Para trabajar con más comodidad inserta la ventana de capas dentro de la caja de herramientas. Pon el cursor debajo del título capas de la ventana de capas y cuando el cursor cambie a una mano arrastra hasta la parte inferior de la caja de herramientas
  3. Abre las dos imágenes con el GIMP. Archivo->Abrir
  4. Selecciona el pato mediante las tijeras y después Editar->Copiar
  5. En la imagen del estanque procede con Editar->Pegar como-> Capa nueva. Mediante la herramienta mover juega y desplaza el pato.
  6. Como tenemos dos patos en el montaje procede otra vez Editar->Pegar como-> capa nueva. Ya tienes los dos patos en la imagen cada uno en una capa independiente
  7. Para trabajar con cada pato tienes que activar la capa en la que se encuentra en la ventana de capas
  8. Para reducir el tamaño de cada pato tienes que reducir el tamaño de la capa en la que se encuentra. Puedes utilizar la herramienta de escala o el menú Capa->Escalar capa
  9. Hay un pato que está volteado horizontalmente. Se ha hecho seleccionando primero la capa en la que está dicho pato y después mediante la herramienta de  volteo o el menú Capa->Transformar->Voltear horizontalmente
  10. Finalmente escribe tu nombre mediante la herramienta de texto. Observa que quedará en otra capa distinta de las anteriores
  11. Redondea las esquinas de la foto final mediante  Seleccionar->Rectángula redondeado y después copia y pega en una imagen nueva
  12. Cuando hayas terminado guarda como montaje.png y se aplanarán las capas quedando una sola imagen. Si no has terminado guarda como montaje.xcf que es el formato de imagen nativo de GIMP y conservará la estructura de capas para terminar el montaje en otra clase.


Pincha para ver la solución explicada: http://www.imh.es/dokumentazio-irekia/manuales/curso-de-tratamiento-de-imagenes-con-gimp/gimp-ejercicios-de-aplicacion/ejercicio-montaje-de-2-imagenes-una-sobre-otra


Práctica 8 GIMP: HERRAMIENTA DE RECORTE

Utiliza la herramienta de recorte para quedarte con el cuadro de la imagen

Recorta el velero

Sube las imágenes resultantes a tu blog

jueves, 28 de abril de 2011

Práctica 7 GIMP: Quita el fondo blanco a la hoja mediante la herramienta de selección por color

La herramienta de selección por color selecciona regiones de la imagen por colores similares que no han de ser necesariamente contiguas (estar juntas) como sí lo hace la varita mágica.


Si la imagen la descargas en el escritorio verás que la hoja presenta un fondo blanco y no deja ver la imagen que tengas en el fondo del escritorio.

Para solucionar el problema procede tal que así:

  1. Abre la imagen con GIMP
  2. Selecciona la herramienta de selección por color (también funcionaría con la varita mágica) y pincha en cualquier parte blanca de la imagen.

  3. Observa que se ha seleccionado todo el fondo blanco de la imagen pero a nosotros lo que nos interesa es la hoja. En el menú de la imagen haz Seleccionar->Invertir selección. Ahora ya está seleccionada la hoja

  4. Editar->Copiar
  5. Editar->Pegar como-> imagen nueva
  6. Guarda la imagen en formato PNG que soporta tranparencias. Si la guardas en JPG, al ser un formato de imagen que no soporta transparencias volverá a colocarle el fondo blanco y estaremos como al principio.
  7. Si quieres lleva la imagen al escritorio para comprobar el resultado y envía al profe

Práctica 6 GIMP: Colorea a Pinocho con la VARITA MÁGICA y herramienta de RELLENO

Utilizaremos la VARITA MÁGICA o herramienta de selección difusa que selecciona una zona de la imagen contigua basándose en el color y posteriormente la herramienta de relleno que rellena con un color o patrón el área que hemos seleccionado con la varita mágica.

Descarga la imagen de Pinocho y ábrela con el GIMP:


  1. Comprueba que la imagen está en modo RGB. Ve a Imagen->Modo y selecciona RGB si no lo está. Como estudiaste es plástica, R de red en inglés es rojo, G de green es verde y B de blue es azul y mediante la combinación de colores rojo, verde y azul se puede obtener el resto de colores de toda la gama cromática. 

  2. La imagen está en formato GIF y ese formato solo admite 256 colores. Para poder pintar con muchos más colores utilizaremos el formato JPG o PNG. Pasa la imagen a PNG mediante Archivo->Guardar como, le pones el nombre pinocho.png y pinchas en el botón Guardar.

  3. Para colorear una zona del dibujo, tienes que seleccionarla  primero con la  herramienta varita mágica. Si quieres seleccionar varias zonas a la vez, mantén pulsada la tecla Mayus o SHIFT  y  pincha con la varita en las distintas zonas que quieres seleccuionar. 

  4. Utiliza la herramienta de relleno para rellenar con color la zona seleccionada. Puedes rellenar con un color o con patrones.
  5. Coloca tu nombre en la foto mediante la herramienta de texto
  6. Envía la foto al profe de forma elegante

martes, 26 de abril de 2011

Práctica 5 GIMP: Herramientas de selección

Dada la siguiente imagen


  1. Mediante la herramienta de selección de rectángulos, selecciona una parte  parte rectangular de la imagen. Una vez seleccionada  procede con Editar->Copiar y después Editar->Pegar como imagen nueva. Guarda la nueva imagen en formato que estaba
  2. Haz otra selección rectangular que tengas las esquinas redondeadas. Para ello, en las opciones de la herramienta de selección de rectángulos activa la casilla "esquinas redondeadas" y procede como en el punto anterior
  3. Utiliza la herramienta de selección elíptica para seleccionar una zona de la imagen que guardas como en el ejercicio 1
  4. Utiliza la herramienta de selección libre para quitar al tiburón de la foto. Para una mayor precisión a la hora de seleccionar, ayúdate de la herramienta de ampliación (lupa). Guarda esta vez la imagen en formato png que admite transparencias y así si colocas la imagen en el escritorio verás el fondo del mismo detrás del tiburón. Si la guardaras en formato jpg, por detrás del tiburón verías un cuadrado blanco.
  5. Utiliza las herramienta de tijeras de selección (selecciona utilizando un ajuste inteligente de los bordes basándose en contrastes) para quitar al tiburón de la imagen. Para una mayor precisión a la hora de seleccionar, ayúdate de la herramienta de ampliación (lupa). Guarda esta vez la imagen en formato png que admite transparencias
  6. Envía las imágenes de los ejercicios anteriores a profeiap2011@gmail.com de forma elegante

Práctica 4 GIMP: Operaciones básicas con imágenes

Descarga  la siguiente imagen, ábrela con GIMP y:
  1.  Comprueba que su resolución es de 1024 por 768 píxeles. Imagen->propiedades de la imagen
  2. Reduce el tamaño de   la imagen a 1000 píxeles horizontales. Imagen->Escalar la imagen
  3. Emborrona una parte de la imagen mediante la herramienta de emborronado especificando un pincel. El nivel de emborronado se puede especificar en la opción de herramienta tasa.
  4. Borra una parte de la imagen mediante la goma o herramienta de borrado seleccionando un tipo de pincel que más te guste. 
  5. Desenfoca una parte que quieras mediante la herramienta de desenfoque
  6. Juega con la herramienta de marcado a fuego/quemar para blanquear o ennegrecer parte de la imagen
  7. Rota la imagen 90 grados en sentido horario. Imagen->Transformar
  8. Deja la imagen como estaba y envíala a profeiap2011@gmail.com

    martes, 12 de abril de 2011

    Práctica 3 GIMP: Herramienta de clonado

    Utiliza esta herramienta para pintar una zona de la imagen tomando como muestra otra parte de la  misma imagen. 
     El procedimiento para hacerlo es el siguiente: lleva el ratón a la parte de imagen origen  y presiona la tecla Ctrl. Lleva el ratón a la parte de la imagen que va a ser destino y que va a ser clonada  y pinta

    En ocasiones puede ser interesante realizar un zoom a la imagen para ampliarla y trabajar con más comodidad


    QUITA EL CABLE QUE VES EN LA IMAGEN



    QUITA A LA PERSONA DEL CUADRO

    http://personal.auna.com/josesan9/gimp/clonar.htm

    ELIMINA A LA VACA DEL PAISAJE




    Cuando lo hayas hecho cuelga las imágenes en tu blog.

    jueves, 7 de abril de 2011

    Práctica 2 GIMP: Filtros con el GIMP

    Los filtros es una herramienta potente de GIMP que permite hacer transformaciones a una imagen ( desenfoque, distorsión, efectos de luz ect). Para ver todos los filtros que puedes aplicar descarga en tu carpeta GIMP los tutoriales que ves a continuación (BD sobre enlace->Guardar enlace como)
    Manual de Gimp. Capítulo 8

    PRÁCTICA 

    Aplica a imágenes tuyas los siguientes los siguientes filtros: 
    1. Desenfoque-> gaussiano
    2.  Distorsión ->ondular
    3. Luces y sombras-> supernova
    4. Detectar bordes->arista
    5. Combinar->película
    6. Artísticos->Aplicar lienzo
    7. Artísticos->fotocopia
    8. Decorativos->esquinas redondeadas
    9. Decorativos->foto antigüa
    10. Mapa->Baldosas pequeñas
    11. Animación->globo giratorio

    Comprime las imágenes en un archivo llamado filtros_gimp.zip y envíalas a profeiap2011@gmail.com
    Crea un álbum de fotos en Picasa llamado filtros_gimp y envía una invitación a profeiap2011